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L'esperienza di sviluppo dei touch screen computer?

2024-09-20

Lo sviluppo di touch screen computer è stato un viaggio affascinante, evoluto dalle prime tecnologie sperimentali ai dispositivi diffusi e intuitivi che utilizziamo oggi. Ecco una panoramica delle fasi chiave e delle pietre miliari nello sviluppo di touch screen computer:

1. Concetti e prototipi precoci (anni '60-1980)

· Primi concetti touchscreen: le idee iniziali per la tecnologia touch sono state esplorate negli anni '60. Una delle prime innovazioni proveniva da E.A. Johnson presso lo stabilimento radar reale nel Regno Unito. Ha sviluppato un sistema di touch capacitivo utilizzato per il controllo del traffico aereo negli anni '60. Era abbastanza rudimentale, ma ha gettato le basi per la moderna interfaccia touchscreen.

· Schermati di touch resistivi: nel 1975, G. Samuel Hurst inventò il touchscreen resistivo, uno dei primi touch -schermate funzionali che consentivano un input più preciso rilevando la pressione applicata sullo schermo. Questa tecnologia è stata successivamente commercializzata negli anni '80 e utilizzata in sistemi di punto di vendita, tablet precoci e applicazioni industriali.

· Interfaccia utente grafica (GUI): il touchscreen ha ottenuto una maggiore rilevanza con l'ascesa delle interfacce utente grafiche (GUI), come quelle sviluppate da Xerox Parc negli anni '70. Queste interfacce hanno gettato le basi per il modello di interazione intuitiva che i touchs -screen avrebbero successivamente sfruttato.

2. Applicazioni commerciali iniziali (anni '80-1990)

· HP-150: uno dei primi computer touchscreen disponibile in commercio era l'HP-150, rilasciato nel 1983. Era un personal computer che utilizzava una griglia touchscreen a infrarossi per rilevare dove indicava l'utente. Sebbene primitivo rispetto ai touchscreen di oggi, l'HP-150 rappresentava uno dei primi dispositivi touchscreen a livello di consumo.

· Interfacce di calcolo e stilo di penna: alla fine degli anni '80 e all'inizio degli anni '90, le aziende hanno sperimentato il calcolo basato su penna, in cui gli stilus sono stati utilizzati per inserire comandi su touchscreen resistivi. Dispositivi come Newton e Microsoft's Pen Windows di Apple hanno tentato di introdurre l'interazione touch, ma sono stati ostacolati da input imprecisi e potenza di elaborazione limitata.

· Autms touch screen: in questo periodo, la tecnologia touchscreen è stata utilizzata anche nelle macchine automatiche di cassiere (sportelli bancomat), rendendo le banche più facili da usare consentendo alle persone di interagire direttamente con l'interfaccia.

3. Breakthrough with Capacitive Touch Technology (2000)

· Tecnologia tocco capacitiva: nei primi anni 2000, i touch screen capacitivi hanno iniziato a sostituire quelli resistenti. La tecnologia capacitiva, che funziona rilevando la conduttività elettrica del corpo umano, era più reattiva e abilitata gesti multi-touch, un miglioramento critico per dispositivi mobili e computer.

· Introduzione di tablet PC: nel 2001, Microsoft ha introdotto il tablet PC, un computer per notebook con touch screen e stilo. Ciò ha segnato un primo tentativo di mainstream Touch Computing in un fattore di forma di tablet, sebbene non sia riuscito a ottenere l'adozione di massa a causa di costi, software limitato e un'esperienza utente goffa.

· Palm e primi dispositivi portatili: aziende come Palm e BlackBerry hanno introdotto dispositivi portatili che presentavano touch screen resistivi durante questo periodo. Questi dispositivi hanno gettato le basi per successive innovazioni di mobile computing, fondendo lo stilo e l'interazione tocco.

4. Touch Revolution - Smartphone e tablet (fine 2000)

· IPhone (2007): la vera e propria tecnologia touchscreen è arrivata con il lancio di iPhone nel 2007. L'uso di Apple della tecnologia capacitiva multi-touch ha consentito gesti come pizzico a zoom e scorrimento, che ha rivoluzionato il modo in cui le persone hanno interagito con gli schermi touch. Il successo dell'iPhone ha accelerato lo sviluppo e l'adozione di touch screen in più settori, in particolare nell'elettronica di consumo.

· IPad (2010): Apple ha seguito il successo dell'iPhone con l'iPad, un dispositivo touchscreen di grande formato che ha ridefinito il tablet computing. Con la sua interfaccia multi-touch fluida, l'iPad è diventato un punto di svolta e ha reso popolare il touch screen computer per un pubblico più ampio, guidando l'innovazione sia nell'hardware che nel software.

· Android e altre piattaforme: nello stesso periodo, i dispositivi basati su Android hanno iniziato a integrare la tecnologia touchscreen avanzata, espandendo ulteriormente l'uso di touch-screen in tablet, smartphone e infine ibridi di laptop.

5. Hybrid Touch Screen Computers (2010s)

· Laptop 2 in 1 e dispositivi convertibili: all'inizio del 2010, i laptop tradizionali hanno iniziato a evolversi in dispositivi abilitati per il tocco. La serie Surface di Microsoft, lanciata nel 2012, ha contribuito a diffondere l'idea di un computer 2 in 1 che potrebbe funzionare sia come laptop che un tablet. Questi dispositivi ibridi, che spesso presentavano tastiere staccabili o cerniere a 360 gradi, consentivano agli utenti di passare da un tocco e da un ingresso tradizionale per tastiera/mouse.

· Windows 8: il rilascio di Microsoft di Windows 8 nel 2012 è stato progettato pensando ai touchscreen, poiché il sistema operativo presentava grandi menu a base di piastrelle e supporto multi-touch. Mentre ha ricevuto recensioni contrastanti a causa delle sue drastiche modifiche, ha segnato un chiaro spostamento verso la realizzazione del mainstream touch computing su desktop e laptop.

6. Advanced Touch Technologies (2010S-Present)

· Sensibilità alla forza e alla pressione: aziende come Apple hanno introdotto Force Touch (successivamente chiamato 3D Touch) in dispositivi come l'iPhone, che ha permesso agli schermi di distinguere tra tocchi di luce e presse più dure, aggiungendo un altro livello di interazione.

· Feedback haptico: i touch screen hanno iniziato a incorporare la tecnologia di feedback tattile, che simula la sensazione di pulsanti fisici o trame attraverso vibrazioni. Questa funzione è stata introdotta per offrire un'esperienza più tattile su superfici di vetro altrimenti lisce.

· Pannelli touch in cellule e in cellula: i moderni touch screen hanno adottato tecnologie in cellule e su cellule, in cui i sensori di touch sono integrati direttamente negli strati di visualizzazione, rendendo gli schermi più sottili e migliorando la reattività.

· OLED Touch Schermate: con i display di avanzamento di OLED (diodo a emissione di luce organica), i computer touch screen ora offrono un migliore contrasto, colori più ricchi e una migliore efficienza energetica, in particolare negli smartphone di fascia alta, tablet e laptop.

· Visuali pieghevoli: lo sviluppo di touchscreen flessibili e pieghevoli è un'innovazione in corso. Dispositivi come Samsung Galaxy Fold e Huawei Mate X sono primi esempi di schermi touch che possono piegare, combinando la funzionalità di tablet e smartphone in un singolo dispositivo.

7. Touch Screen Computers in Specialized Industries (2020)

· Assistenza sanitaria: i touchscreen sono ora ampiamente utilizzati in dispositivi medici, sistemi di monitoraggio dei pazienti e chioschi di check-in self-service negli ospedali. Le loro interfacce intuitive aiutano a semplificare operazioni complesse e migliorare l'accessibilità per i pazienti.

· Automotive: i touchscreen sono diventati standard in molti veicoli per il controllo di sistemi di infotainment, navigazione e diagnostica dei veicoli. Tesla e altre case automobilistiche hanno spinto i confini degli schermi touch con grandi unità di controllo centrali nelle auto.

· Spazi di vendita al dettaglio e pubblici: chioschi self-service, sportelli automatici e terminali del punto vendita hanno adottato touch screen per l'interazione intuitiva. La loro durata e facilità d'uso in contesti pubblici li rendono ideali per queste applicazioni.

8. Tendenze attuali e future

· Interazione senza touch: la pandemia covid-19 ha stimolato l'interesse per le tecnologie senza touch, come le interfacce basate su gesti, che consentono agli utenti di interagire con i dispositivi senza toccarli fisicamente.

· Realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR): poiché i computer touch screen continuano ad evolversi, c'è una crescente integrazione con AR e VR. Queste tecnologie possono eventualmente migliorare l'esperienza del touchscreen aggiungendo profondità e interazione spaziale.

· Interazione guidata dall'IA: l'intelligenza artificiale sta diventando parte integrante delle interfacce touchscreen, consentendo una tipizzazione predittiva, gesti intelligenti e una maggiore interazione personalizzata con i dispositivi.

Conclusione

Lo sviluppo di touch screen computer ha trasformato il modo in cui le persone interagiscono con la tecnologia, dai primi touch screen resistivi in ​​contesti industriali alle interfacce capacitive e multi-touch utilizzate oggi in smartphone, tablet e laptop ibridi. Con innovazioni in corso come display pieghevoli, integrazione di intelligenza artificiale e interazioni senza touche, il futuro del touch screen compongono ancora maggiore flessibilità, reattività e interattività.

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